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    游戏玩家为啥不买Nvidia最新GPU?这3个原因告诉你

    2019-02-03 18:51:00 来源:EEFOCUS
    标签:

    Nvidia股价最近暴跌,此前该芯片制造商将其第四季度营收指导值从约27亿美元下调至22亿美元。Nvidia将这一下降归因于对其数据?#34892;?#21644;游戏GPU(尤其是在中国)的软需求,该数据?#34892;?#21644;游戏GPU每年将下降24%。

     

    Nvidia还承认,其新图灵GPU的销售“低于预期”,并将其非GAAP毛利率指导值从62.5%的中间点削减至56%,这标志着该公司的毛利率从上一季度的62.1%大幅下降。简而言之,Nvidia告诉投?#25910;?#35201;做好准备,最糟糕的一个季度要来了。

     

     

    投?#25910;?#39044;计较新芯片的销售将抵消其旧款Pascal GPU的部分库存问题,在加密矿业泡沫破灭后,该公司受到供应过剩的冲击。在第三季度,Nvidia的游戏收入—占其总收入的55%—每年增长13%,但在这些不利因素的影响将连续下降2%。

     

    在上个季度的电话会议上,公司首席执行官Jensen Huang表示,要稳定其游戏GPU业务,需要“一到两个季度”。然而,英伟达难看的指导削减表明,这可能需要更长的时间。此外,黄似乎掩盖了三个困扰核心玩家的问题,这些问题阻碍核心玩家升级他们的卡片。

     

    1、世界顶级的PC游戏不需要?#30475;?#30340;GPU

    近年来,许多核心PC游戏玩家从要求图形化的“AAA”游戏转向要求?#31995;虶PU的多平台电子竞技游戏。

     

    据Newzoo最新排名,腾讯的传奇联盟(League of Legends)已有近十年的历史,仍然是世界上最核心的个人电脑游戏。Valve的《反恐精英》在2012年发布,排名第二,紧随其后的是史诗游戏的《福特尼》,这是一个在低端GPU上顺利运行的2017年“皇家战役”冠军。

     

     

    其他流行的核心PC游戏包括微软的Minecraft、Bluehole的Pubg、Activision暴雪的Overwatch和World of Warcraft,?#32422;癟ake Two的Grand Theft Auto V。这些游戏在Nvidia的Pascal GPU上运行得就像黄油一样顺滑。

     

    2、游戏玩家推迟升级

    最终导致的结果是,游戏玩家们推迟了升级,或者只是简单地购买了PascalGPU,这在加密泡沫破灭后充斥了市场。Newzoo最近报道说,三个最受核心PC玩家欢迎的GPU是GTX 1060、GTX 1050和GTX 1070,它们都是基于Pascal的卡。

     

    中档GTX 1060在游戏玩家中?#21152;?0%的市场份额,售价为200-250美元。低端GTX 1050 TI的成本约为150美元,高端GTX 1070的成本约为350-400美元。Nvidia新推出的基于图灵的RTX卡正试图在350至500美元的价格范围内取代GTX 1070,但如果大多数玩家坚持使用更便宜的Pascal卡,这种策略就行不通了。

     

    去年,Nvidia还以低于150美元的价格向低端市场的AMD发起挑战,如GTX 1050和GT 1030。?#33455;?#20844;司JPR的数据显示,在2017年第三季度至2018年第三季度,该策略将Nvidia在离散GPU中的市场份额从72.8%提升至74.3%。同期,AMD的份额从27.2%降至25.7%。

     

    因此,Nvidia试图从AMD?#24418;?#24341;有预算意识的玩家的努力获得了回报,但也清楚地表明,大多数玩家不需要高端卡。这就是为什么对其图灵GPU的软需求并不令人惊讶的原因。

     

    三、缺乏劲爆级特征

    图灵GPU比Pascal GPU提供更多的CUDA内核和内存带宽。但最值得注意的(?#24425;?#24191;受吹捧的)升级是光线跟踪技术的增加,这项技术允许开发者向使用对象添加实时的电影灯光和阴影。

     

    然而,目前只有少数游戏支持光线追踪,而且没有一款游戏能让玩家或开发者相信这是新游戏的劲爆级功能。Nvidia在其最新的新闻稿中承认,客户“可能在等待更低的价格点和在?#23548;?#28216;戏中进一步演示RTX技术的同时,推迟了购买。”

     

    事情可能会变得更糟

    Nvidia将于2月14日公布第四季度盈利,这将更清楚地?#20174;?#20986;其核心游戏业务面临的挑战。我个人认为Nvidia无法在“一到两个季度”内克服它的游戏挑战——在升级方面缺乏紧迫感,大量便宜的Pascal卡充斥市场,?#32422;?#29992;户对新功能(如光线跟踪)兴致?#27604;?#31561;诸多原因还未解决。

     

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